Jhao.Kai.Li 发表于 2013-1-11 01:15

[2013年1月新闻]17载未成年已成功 1996年~2013年口袋妖怪进化史

本帖最后由 Jhao.Kai.Li 于 2013-1-11 01:25 编辑

来源:中关村游戏网
翻译:已译

j.K点评:——“决定就是你了,小火龙!”  ——“既然你诚心诚意的发问了,我们就大发慈悲的告诉你。为了防止世界被破坏,为了保护世界的和平。贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色。武藏,小次郎。我们是穿梭在银河的火箭队,白洞,白色的明天在等着我们。就是这样,喵。”  这两段台词想必在不少玩家心中记忆颇深,在我们的童年里都会有一只叫做“皮卡丘”的黄色老鼠,也有一款游戏叫做《口袋妖怪》,作为宠物小精灵的衍生游戏系列产品,《口袋妖怪》系列自从1996年在任天堂Game Boy掌机上推出第一款游戏《口袋妖怪红绿蓝》之后就一发不可收拾,电影、动画、数码产品、玩具、服装,几乎任何地方都可以看到它的身影,《口袋妖怪》更是和马里奥一样没有在任何任天堂的掌机上缺席过,并且每次都是两作。
我们这代人的童年里都有一只名叫“皮卡丘”的黄色老鼠,有一句名台词叫做“决定就是你了,小火龙!”,有一款任天堂游戏叫做《Pokémon》,中文名字叫口袋妖怪,也叫宠物小精灵。 从 1996 年 任天堂在 Game Boy 掌机推出第一款口袋妖怪游戏《口袋妖怪红/绿》开始,口袋妖怪再也没有在任氏掌机上缺席过,至今已经 15 年。除了众多正 统和衍生系列游戏作品,包括动画、电影、玩具、携带数码、服装等等,口袋妖怪的身影几乎随处可见。

    如今它已经成为游戏产业史上价值最高的品牌。 从 96 年至今创造的收益将近 10000 亿日元,横跨一百多个行业共有上万种相关产品,全球生产“口袋妖怪”相关产品的公司达到一千多家。同时口袋 妖怪也成为任天堂继马里奥大叔之后的另一大精神偶像、摇钱树、市场支柱……等等相关代表。
    就在昨天晚上,老任公布了3DS上的口袋妖怪新作《口袋妖怪X/Y》,2013 年 10 月全球同步发售,这部作品将正式步入高清 3D 世界,成为 拥有华丽画质的游戏。趁着这个机会,我们来回顾一下口袋妖怪 15 年的画面进化史,国外媒体的总结是:缓慢,但很扎实。
    1998 年《口袋妖怪 红/绿/蓝》,Game Boy 上的黑白画面,看起来相当的简陋。
    2000 年《口袋妖怪 金/银》,不愧是 Game Boy Color ,终于看到了彩色的口袋妖怪,虽然除了有些粗糙的涂色之外其他画面跟 GB 上如出一辙,但是已经足以令当时的玩家玩得如痴如醉。
    2003 年《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》,来到 32 位掌机 GBA 上的口袋妖怪,画面已经非常亲切了,毕竟这个是我们最熟悉的掌机。精灵外表的细节得以完善,而菜单、信息条和文字等等也边美观了,战斗中还有不同的背景配色哦。
    2007 年《口袋妖怪 珍珠/钻石》,NDS 上的画面,只能说追随着硬件升级,画面也变得更为精细。
    2010 年 《口袋妖怪 黑2/白2》,继《口袋妖怪黑/白》之后的后续新作,游戏性和画面都无愧于系列最新最巅峰的表现,FAMI通游戏评分 36 分进入白金殿堂 (满分40),IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。画面已经算是吃透 NDS 机能,颜色和像素的进步都堪称飞跃了。
    2013 年 《口袋妖怪 X/Y》,满屏的马赛克就代表着满屏游戏性,大家习惯就好。这一作摆脱了老土的 2D 画面,华丽丽地踏入 3D 行列,包括场景和战斗都有 了极大变化,对于系列玩家来说真是需要好好适应的事情(笑)。不管怎么说,这款向来不注重画面的童年经典,终于变得“摩登”、“帅气”起来了,这样的进化 既是游戏发展的必经之路,我想也应该算是玩家之福吧。

口袋大学生 发表于 2013-1-13 05:23

[发帖际遇]: 口袋大学生看到路边的乞丐, 施舍了馒头4个给乞丐.


如果以现在刚接触口袋的小朋友来说,初世代根本是教科书上的历史画面介绍。

BabyBichu 发表于 2013-1-26 20:25

[发帖际遇]: BabyBichu在馒头店卖馒头赚到馒头4个.


画面超赞,虽然我不介意~我爱的是迷宫~
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