查看: 4776|回复: 1

E3任天堂3DS专访 不久将来将公布发售日期

[复制链接]
flyingpika 发表于 2010-6-23 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂官方公开了E3现场记者问答会的全程内容,问答涉及了不少关注任天堂3DS相关内容,包括价格和发售日期及会否在未来出现的所谓“3DS ware”等重要问题等,下面我们一起来关注关注。(问答内容有删减)
  Q:3DS的发售日期履历?
  岩田聪:目前可以向大家透露的,是3DS正如3月当初发表的时候那样,将会在这个年度中,也就是至2011年3月底为止,3DS主机将在全世界主要市场内得到发售。而具体的发售时机和发售价格将在不久的将来进行公布。
  Q:3DS的图形处理非常强劲,比如能够推出《合金装备》及《生化危机》等游戏,这看来要和过往任天堂掌机所瞄准的市场有很大区别,那么会否出现希望玩上《口袋妖怪》、《马里奥赛车》、《塞尔达》等游戏的玩家们予以3DS的游戏内容过广或是价格过高的感觉呢?
  岩田聪:任天堂在推出全新游戏主机的目的是“尽可能让更为广阔的顾客们得到满足”。正是为了让没有年龄、性别、游戏熟练度区别的关系而尽可能让更多顾客们满足。


  但另外一方面,现在这个问题是任天堂3DS的性能过佳,或者是价格过高等,而令人怀疑3DS是否能吸引到过往一直支持任天堂系列游戏的顾客。因此理所当然的,任天堂自社也会为了任天堂3DS这款全新的游戏主机而全力推出我们自己的游戏。(中略)
  因此,我们希望任天堂3DS能够拥有比NDS系列更多的游戏人群,而开发推出这款新主机。
  Q:任天堂3DS的软件开发成本会达到一个什么样的程度呢?
  岩田聪:游戏软件在对应3D空间的情况下,只需要在视角方面分别绘制出让左眼和右眼查看到不同的图像即可,也就是说只是一副画面画两次就解决问题了,因此我认为实际上3D游戏的开发并没有消耗更高的成本。另外一方面,任天堂3DS的画面表现能力要比NDS更为强劲,若需要完全运用到这个特点,那我也只认为会在图形制作方面提升相关的成本。因此若需要下狠心在画面方面制作出吸引人的游戏软件的话,那么将肯定会比NDS游戏制作成本要高,或是达到了Wii游戏软件的制作成本也不一定。
  我不认为“任天堂3DS的游戏软件必须要提高开发经费才能卖得出去。”相反,我也认为不论什么游戏软件都能够降低成本进行开发,卖出低价格。创意决胜,因此并不需要花费过高的价格和过大的精力在图形方面下苦工夫,也

双刃丸 Lv:17
9562508 发表于 2010-6-24 14:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 9562508 于 2010-6-24 14:38 编辑

大概很好吧,iphone4将在7月在香港上市,不知道3ds什么时候在香港、大陆上市。期待ing……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表