选取《太阳/月亮》2个标题的理由 我们所居住的地球上孕育着无数的生命。 地球以太阳为中心公转,而月球以地球为中心转动着, 从地球望出去,虽然看似各自在相同的轨道上围绕天空转动,但是改变观看的方法,就会发现转动的方式不一样。 地球、太阳和月亮各自互相牵引、互相影响的同时孕育着生命。 人际关系也如是,每个人都会与无数人牵连着。 在过程中,自己影响了某人然后被某人所影响,奇迹地取得平衡后,便成为出现在这里的自己。 在今次的作品中希望呈现出透过相互的影响而产生的“人与宝可梦(Pokémon)的连系”以及 “生命的光辉”,因此选取了给予地球这个星球深远的影响之太阳和月亮作为此作品的标题。 关于2个标题各自不同的世界 在太阳和月亮里设有12小时的时差。 因应版本的不同而有这么大的差别,还是第一次尝试。 在阿罗拉,即使是相同的道路,由于白昼和黑夜时出现的宝可梦(Pokémon)不同, 通过12小时的时差便可进行截然不同的体验。 不只是宝可梦(Pokémon),剧情事件亦会有所不同,因此可享受在各自的世界中个中的乐趣。 对于夜晚以及傍晚的表达之坚持 为了呈现出阿罗拉地区的天然资源丰富以及美丽的街景,对于光的表达也很讲究。不论是被包围着一样的柔柔之月光,又或是日落时变得绯红的海之颜色,即使是相同的地方,通过改变时间将会显示出阿罗拉完全不一样的面貌。 即使是同一个场景,有一些大自然的面貌是只有在太阳版或是只有月亮版才可看见的,尝试比较看看不同版本也是相当有趣。 为了让大家感受到自己好像是完全置身于阿罗拉地区一样的存在感以及空间感而进行此创作。 《精灵宝可梦 太阳/月亮》总监 大森 滋
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