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[觉得写的还可以,希望对大家有用]耿鬼浅层分析

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羯羯OvO 发表于 2010-8-22 18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 羯羯OvO 于 2010-8-22 18:59 编辑

耿鬼浅层分析


在此特别感谢提供资料的双子图鉴
http://bbs.pm222.com/newdex/index.php?index=pokemon&id=094
总族值:460      
500        总族值    努力值     零努力       满努力        极限值
HP:          60          0            261            324              -
WG:         65          0           166            229            251
WF:         60          0            156            219           240
TG :        130         3            296            359           394
TF:          75          0            186            249           273
SD:         110         0            256            319           350


PM介绍
耿鬼[鬼,毒]          特性:浮游
耿鬼由于技能丰富,战术变化繁多,各项能力较出众,使它成为一个热门的速攻型精灵
属性鬼和毒,害怕鬼 超能 恶系,而毒 虫 草系效果不佳,由于浮游特性的存在,还有地面 格斗 普通无效化
前期耿鬼的高速常被利用来使用黑眼光与同旅经行搭配,
但随着后期的耿鬼能学会的技能越来越多,战术也随之多样化.


配招一:
替身+气合拳+冰拳+影子球/10万伏特
这种配招是现在玩家常用的战术之一,
首先来讲讲替身
替身是起了两个作用,一种是侦测对手的强弱程度,有什么威胁性的技能存在,
然而,第二种才是主要的目的,配合气合拳
面对普通系精灵时,特别是现在有很多飞+普通的精灵,[当这种精灵面对鬼系精灵时,用飞行技能攻击鬼系精灵,再用自身的普通属性保护自己,从而不受到鬼系技能的攻击]
正当耿鬼束手无策的时候,
马上使用替身,再给予一记气合拳
虽然耿鬼65的物攻实在不高,不过搭配上气合拳150的高威力和对普通系的效果群拔,相信效果不会差到哪里去的.
再来说说影子球的使用,影子球有着80不小的威力,加上是本系的鬼技能,提升了1.5倍的威力,
这招主要是用在对手是鬼系的尴尬窘况,一记影子球,效果应该也不赖,
影子球还能对付超能系,这样就等于少了两个致命的对手了;
至于冰拳和10万伏特纯属是为了加大打击面,
由于耿鬼特攻高,10万伏特95的威力也不低,面对水 飞等精灵也能从容面对
冰拳在GBA时又是属于特攻招数,而且75的威力也不低,遇见龙系这烦人的对手还能照顾一下
这配招虽然不是完美的,但是盲点还是较少的

配招二
黑光/替身+催眠+噩梦/食梦/同旅/10万伏特/冰拳/影子球/诅咒*2
这组配招的的选择性较大,
现在一点一点讲吧=A=
黑眼光/替身+催眠+噩梦/食梦/同旅*2
这一组先讲
黑眼光配合同旅,能有效地利用这两个技能的效果,
首先黑眼光封锁对手的更换精灵的机会,再使用同旅与对手同归于尽
这种配招方式主要速度要满
催眠+噩梦+食梦
这组主要是利用了催眠,充分的发挥了这些只有睡眠状态才可以使用的技能
噩梦每回合能扣对手最大HP1/4的血,食梦100的威力,吸完的血还能给自己补血
在对手沉睡的时间里还可以进行攻击,加快对手失血速度
不过催眠的命中率不太高,所以看时机用。
在这里特别强调下诅咒这招
这招对于鬼系的精灵与其他系的效果不一样
这张是扣除自己1/2血,对手每回合扣1/4的血
配合噩梦+食梦,可以更有效,既可以用食梦补回诅咒扣掉的血,又可以与噩梦相呼应.
后面三招配招一有讲解,意思都差不多

小建议
黑眼光+同旅+大爆炸
这里介绍一种黑眼光的新组合配招,可以更快的秒了对手
就是  黑眼光+同旅+大爆炸
还是老样首先黑眼光封锁对手的更换精灵的机会,再使用同旅与对手同归于尽
这时候对手不一定会灭了你,这时紧接着用大爆炸
当然,我用大爆炸的目的不是希望给予对手太大的伤害,毕竟耿鬼WG底
利用同旅的特性,提早结束自己的HP,也等于提早结束对手的HP,也就更快完成战斗.
再次声明!
我这招没有经过实践证明
不能保证一定有效
慎用



耿鬼双打浅层分析

双打耿鬼简介
再双打中,多数玩家会使用到耿鬼的优秀特性和属性
例如游浮可以防地面系的群攻技能[像地震],鬼属性可以防普通系的群攻技能[像大爆炸=-=]
面对有这样多防的高攻精灵还是比较让人头痛的
在战斗中,耿鬼还能为队友制造空档或制造天气,提高对友战斗力等等
总之,耿鬼在双打中还是占着很大的优势的.


配招一
祈雨/放晴+打雷/火焰拳+大爆炸/影子球+替身
这组配招纯属个人想法,未经验证040,大家凑合着看吧
在前文有提过,耿鬼在双打中会利用到它优秀特性和属性
没错,这组配招也有利用到
耿鬼的高速常来制造天气,雨天或晴天
[先来补充一下知识,雨天的存在提拔了许多水系精灵,为什么这么说?
首先它可以提高水系技能1.5被,加上会水系技能的精灵是水系,这样一来又可以把威力提升1.5倍
而且雨天还可以降低火系威力,再随身携带个潮湿香炉或神秘水珠,对方要是地面或者火系就不用活了
所以雨天的存在对于水系精灵是很重要的><]
这样一来,耿鬼在第一个发出了雨天,队友可以在第二步使出水系绝招
很好的利用了雨天给予的优势
当然,雨天在这里也不能白白浪费,所以就耿鬼就使用打雷
对于高攻的耿鬼,加上高威力的技能和100%的命中,打雷是一个不错的选择=v=
至于要放晴的话,算了,一起补充下晴天的效果
[晴天个人不是很喜欢,因为晴天的存在虽然提高了草系技能威力,草系弱点本来就多,但晴天同时也提高了火系技能
所以让草系异常脆弱, 建议随身携带个奇迹种,提高下威力
再说说火系,在晴天可以很好的展现出自己的魅力,没错,既然雨天有的,晴天也有
它也可以提高火系技能1.5被,火系的精灵同样可以把火系技能威力提升1.5倍
晴天也可以降低水系威力,建议携带木炭040]
同样,晴天在这里也不能白白浪费,所以就耿鬼就使用火焰拳
在GBA中,火焰拳还是TG技能,虽然威力不大,但有了耿鬼的高攻泥补也
就凑合着可以用了040
制造好了天气,若血也差不多了[耿鬼可以用替身撑个把个回合]
队友可以使用大爆炸,因为简介中有提到鬼属性可以防普通系的群攻技能,也就是指大爆炸
然后队友炸完自己再炸,争取炸干净=-=
差不多了,其余两招之前有有说明
恕不讲解040




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3D龙Z Lv:14
冥王龙 发表于 2010-8-23 20:42 | 显示全部楼层
嘻嘻…………
我玩口袋从来不要
防御性技能
全部都是以进攻为主
 楼主| 羯羯OvO 发表于 2010-8-23 21:29 | 显示全部楼层
有时候还是要配合一些非攻击招数强化自己什么的
这样才容易获胜
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