嘟嘟之魂 发表于 2012-10-19 18:13

论坛建议/意见箱(2012-11-17更新)

欢迎大家在此提出各种建设性的建议与意见!
请不要在此贴提出有关现养成的内容,因为现养成我已停止开发,但欢迎提出各种新养成以及其它插件的建议!
同时请记住一点:插件只是一个论坛的辅助功能。
所有比较靠谱的回复都有+分奖励。
建议/意见提出后请静待采纳结果,采纳的内容有额外奖励。
请勿在此贴灌水,谢谢合作!

请在回复中说明意见及建议的分类。

本贴接受的内容分类
* 新风格的设计(颜色搭配等)
* 旧风格的不足
* 新插件的设计(指出其为什么有意义&实用等)
* 旧插件的不足(有关养成请移步PC中心)
* 论坛各项内容
* 新活动的提出(简易活动方针等)

z7810739 发表于 2012-10-25 19:55

增加任務系統
來獲得一些饅頭 使用
任務分為
每日任務.活動任務.成長任務 等等的

嘟嘟:部分采纳。

PM火球鼠 发表于 2012-10-28 02:04

道具交易市场添加留言,可以留下求购的道具的种类和希望价格

嘟嘟:待考虑

小哼哼 发表于 2012-10-28 03:36

添加一些问题回答,比如动画游戏内容,或者考验大家对神奇宝贝的认识,可以在限制时间内回答对问题的,根据答对问题的题数给予相应奖励

嘟嘟:已采纳

北风露露 发表于 2012-10-28 13:45

我觉得……我觉得我们这里 少了一个 专门自爆唱歌的 你们觉得那?

嘟嘟:暂不考虑

嘟嘟之魂 发表于 2012-10-29 14:45

回复 7# 大灰狼


这本来就是养成嘛,品质为个体值总合的评价。
就和游戏一样,你如果想在宝石版获得一只个体值大于119(品质A的最低个体和)的笨笨鱼,这难度可比养成大多了,这也是为了游戏的珍稀平衡度。
口袋系列游戏为了不使这个平衡过于刻薄,所以也就同时增加了饲育屋,个体值可以遗传。
这个功能会在新版中实现的。

PM火球鼠 发表于 2012-11-3 18:21

有野生PM,可以有像游戏里那种普通训练师吗,打败有钱赚

嘟嘟:待考虑。

嘟嘟之魂 发表于 2012-11-3 18:25

官方该公布什么内容的时候就会公布的,所以请别再咨询有关新养成的内容了,谢谢合作!

盔甲暴龙兽 发表于 2012-11-4 06:43

养成系统对战可以获得馒头,等级越高,获得馒头越多,限定每天获得次数
等极少的馒头少,或者没有,商店里的物品价格可以上调
这样基本可以用馒头话些钱补血了

嘟嘟:这是养成- -打怪掉钱什么的不可能采纳(除了技能招财猫)

盔甲暴龙兽 发表于 2012-11-8 17:21

其实论坛里可以设置多一些地图和pm捕捉
比如伊布什么的,遇见率可以低一点
要不然想要只a品伊布要很麻烦

嘟嘟:已采纳

小哼哼 发表于 2012-11-8 17:26

只希望多一点各种各样的活动
希望新养成速度能发挥作用·要不然一直处于被动状态

嘟嘟:已采纳

小哼哼 发表于 2012-11-14 19:35

嘟嘟·还有学习装置的开发啊·

嘟嘟:已采纳

叶子上的霉菌 发表于 2012-11-17 09:12

开个伴侣和生蛋系统

嘟嘟:已采纳

叶子上的霉菌 发表于 2012-11-17 10:02

希望版面能用竹林配上湖泊,这样会给人一种清新的感觉

嘟嘟:待考虑

PM火球鼠 发表于 2012-11-17 13:00

内容:每个地图有一只神秘精灵(不一定要是神兽),出现概率可以很低很低
目的:增加神秘感,补充图鉴,满足一些人追求新精灵
说明:地图上的精灵是已经固定的,显得很死板,虽然有闪光,但有些人想补充图鉴,有些人有梦寐以求的PM地图却没有...
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