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Pocket MonsterV2.1β更新内容

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嘟嘟之魂 发表于 2011-5-29 08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
精灵捕获表:pokemon_capture.php

1.添加
   a)闪光系统,闪光几率为1/400
   b)库存系统
   c)每日事件系统
   d)道具出售系统(任何道具扔掉可获得2个馒头)
   e)精灵箱系统

2.修改
   a).大幅修改捕获乐园
       -修改所有精灵度捕获度至正统口袋妖怪游戏数据,无法捕获比自己等级高2的精灵
       -给所有地区分类地区
       -修改捕捉后个体值会重新随机设定
       -修改精灵遇到率
       -增加每种精灵出现的等级下限与上限
       -增加打怪可获得1点亲密度设定
       -更改精灵逃跑率至1/20
       -增加若干地图
       -更名为"世界地图"
       -增加一种精灵最多可在5个地图出现,等级根据游戏拟定
       -更改捕获率公式至:捕获率=[(3*对方总hp-2*对方当前hp)*对方捕获率*球加成]/(3*对方总hp)
       -更改经验值公式至:获得经验=(对方基础经验*对方等级/5)*[(等方等级*2+10)/(对方等级+已方等级+10)]^2.5+1
   b).修改所有精灵的初始亲密度至正统口袋妖怪游戏数据

3.修复bug
   a)图鉴所有遇到和没遇到精灵种族显示???bug
   b)修复邮箱内新邮件图标不亮bug
   c)修复无法一次性删除所有已读邮件bug
   d)土居忍士到达20级且队伍内有空位不进化成脱壳忍者bug
   e)巴尔郎到达20级只进化成柯波郎bug
   f)修复经验条百分比显示错误bug
   g)修复后台赠送的精灵不显示最初主人bug
   h)修复交易大厅性别搜索结果不对应bug

4.功能取消
   a)关闭决斗平台
   b)取消在线获得亲密度设定
   c)取消努力值分配页,获得的努力值将直接算入精灵能力


Pocket MonsterV2.1γ预告
1.属性2
2.特殊箱子
3.交易系统
 楼主| 嘟嘟之魂 发表于 2011-8-4 14:48 | 显示全部楼层
已修复

湵笭 Lv:19
冰夕煜 发表于 2011-8-6 18:47 | 显示全部楼层
无聊小问题
用透明球是不是就可以产生和双子一样的效果可是可以看到小图。
 楼主| 嘟嘟之魂 发表于 2011-8-7 19:59 | 显示全部楼层
是的
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