朱紫图鉴
剑盾图鉴
新·养成
旧·养成
插件
其它
登录
入住
口袋大学城
»
论坛
›
›
游戏资料
›
SM资料库
›
整理 - 日月捕获率相关改动一览
返回列表
查看:
14071
|
回复:
2
整理 - 日月捕获率相关改动一览
[复制链接]
嘟嘟之魂
当前离线
积分
8596
笨笨鱼
Lv:9
嘟嘟之魂
发表于 2016-11-23 11:19
|
显示全部楼层
|
阅读模式
- 睡眠/冰冻修正从x2改到了x2.5
- 麻痹/烧伤/中毒修正不变(依旧是x1.5)
- 会心一投机率不变
- 捕获率公式不变
球
原捕获率
现捕获率(-为不变)
精灵球
x1
-
超级球
x1.5
-
高级球
x2
-
大师球
-
-
狩猎球
x1
-
捕网球
水系/虫系x3.5,否则x1
-
潜水球
水面遇敌x3.5,否则x1
-
巢穴球
x((41 - 等级) / 10),范围1~4
x(8 - 0.2 * (等级 - 1)),范围1~8
重复球
已捕获过x3.5,否则x1
已捕获过x3,否则x1
计时球
x(1 + 0.3 * 回合),最大4
-
豪华球
x1
-
纪念球
x1
-
黑暗球
夜晚x3.5,否则x1
夜晚x3,否则x1
治愈球
x1
-
先机球
首回合使用x5,否则x1
-
贵重球
x1
-
公园球
x1
-
梦境球
x1
-
速度球
对方速度种族≥100时x4,否则x1
-
友友球
x1
-
沉重球
对象体重>400kg时,基础捕获度+40
对象体重301~400时,基础捕获度+30
对象体重201~300时,基础捕获度+20
对象体重101~200时,基础捕获度不变
对象体重<100kg时,基础捕获度-20
如果修正后的基础捕获度<3,则基础捕获度=3。
对象体重>300kg时,基础捕获度+30
对象体重201~300时,基础捕获度+20
对象体重101~200时,基础捕获度不变
对象体重<100kg时,基础捕获度-20
如果修正后的基础捕获度<3,则基础捕获度=3。
等级球
本方等级>对象等级×4时×8
本方等级>对方等级×2时×4
本方等级>对方等级时×2
否则×1
-
甜蜜球
双方种类相同且性别不同时×8,否则x1
-
诱饵球
通过钓鱼遇到的x3,否则x1
通过钓鱼遇到的x5,否则x1
月亮球
使用月之石进化的x4,否则x1
-
竞赛球
x1
-
究极球
-
对异兽使用x5,否则x0.1
回复
举报
Jecgo2015
当前离线
积分
95
呆火驼
Lv:1
Jecgo2015
发表于 2016-11-27 06:45
|
显示全部楼层
本帖最后由 Jecgo2015 于 2016-11-27 07:04 编辑
谢谢嘟嘟分享
这一代巢穴球加强了好多
补充几个巢穴球捕获修正的等级阈值
当PM<16级时,巢穴球的捕获修正高于先机球,16级时持平;
当PM<24级时,巢穴球的捕获修正高于潜水球、捕网球;
当PM<26级时,巢穴球的捕获修正高于黑暗球,26级时持平;
当PM<31级时,巢穴球的捕获修正高于高级球,31级时持平;
当PM>36级时,巢穴球就与红白球没区别了。
巢穴球在第二个岛里超值超市就可以买到半价优惠,500一个,游戏前期性价比远高于其他球,并且还没有其他限制条件。。。
回复
支持
反对
举报
胡恶劣
当前离线
积分
65
胡恶劣
发表于 2016-11-27 14:16
|
显示全部楼层
究极球理论上是能抓普通的pm的吧,,就是一般要几百个才抓得住一只吗,,反正我脸黑
回复
支持
反对
举报
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
入住
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
口袋大乱斗2013
快速回复
返回顶部
返回列表