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本帖最后由 幽蓝の冥 于 2017-1-21 10:37 编辑
Lv10: 加10秒
Lv25: DD
Lv50: mega加速糖
Lv75: 胶囊
Lv100: 饼干M
Lv125: mega加速糖
Lv150: 波板糖+波板糖
Lv175: mega加速糖+mega加速糖
Lv200: 波板糖+波板糖+波板糖
等级 | 时间 | HP | 干扰 | 1-24 | 0:40 | 8120+265 | 3PM,倒数6步,随机放7岩石. | 25 | 0:40 | 11600 | 倒数0步,1排变成铁块. 干扰1:倒数4步,1排变成铁块,切换干扰;干扰2:倒数2步,随机放5铁块,切换干扰. | 26-49 | 0:40 | 8568+124 | 干扰1:倒数1步,A3A4F3F4,变成4个带冰的铁块,切换干扰.干扰2:倒数2步,C1D1变成铁块,两次后切换干扰. | 50 | 0:40 | 23520 | 预设:A1A2A5A6F1F2F5F6 共8时拉比,A3A4F3F4为带冰的铁块,C6D6为铁块,B6C5D5E6 共4果然翁.干扰1:倒数2步,与49层干扰1一样.干扰2:同49层干扰2. | 51-74 | 0:40 | 7980+124 | 倒数7步:随机7铁块. | 75 | 0:40 | 21280 | 预设:A1A2A5A6F1F2F5F6 B3B4B6E3E4E6 共14时拉比,A3A4F3F4 B5E5共6带冰的铁块.干扰1:同49层干扰2.干扰2:倒数3步,跟预设一样的大量带冰的铁块和时拉比,切换干扰. | 76-99 | 0:40 | 9068+131 | 预设:A6B5C4D3E2F1为岩石,D6E5F4为铁块.倒数7步,干扰为与预设形状相同的带冰的岩石和铁块. | 100 | 0:40 | 27360 | 预设:A6B5C4D3E2F1 D6E5F4 共9带冰的岩石,C6D5E6为果然翁,F3F5F6为太阳伊布.倒数6步,干扰同99层. | 101-124 | 0:40 | 7605+110 | 预设:A1A2A5 F1F2F5为冰块,A3A4A6为时拉比,F3F4F6为太阳伊布.倒数9步,而后倒数4步,分别随机选择一项干扰,发动2次后无干扰.干扰1:A列的冰块和时拉比,干扰2:F列的冰块和太阳伊布. | 125 | 0:30 | 21060 | 预设:356排为[时拉比,太阳伊布,时拉比,时拉比,呆呆王,时拉比].A列的屏幕上方有3时拉比和3太阳伊布,F列的屏幕上方有3时拉比和3呆呆王.倒数0步,第4排变冰块,倒数15步,第4排变冰块. | 126-149 | 0:25 | 5967+216 | 预设:A2A4A6 C2C4C6 E2E4E6 共9冰块.无干扰. | 150 | 0:40 | 40755 | 5PM,时拉比为复杂度.预设同100层,倒数4步,干扰同99层.血量很少时(25%以下),干扰为A3B2C1带冰的岩石. | 151-174 | 0:40 | 9263+242 | 倒数0步,ABC三列铁块.倒数5步,ABC三列全部或部分铁块. | 175 | 0:40 | 40681 | 5PM,时拉比为复杂度.预设:ABC列是铁块.ABC列的上方还有共计18铁块.倒数6步,随机选择一项干扰.干扰1:ABC列随机6铁块+3太阳伊布,干扰2:ABC列随机5果然翁+4呆呆王. | 176-199 | 0:40 | 10238+191 | 预设:1256行是冰块.倒数12步,重置盘面. | 200 | 0:50 | 58500 | 5PM,果然翁为复杂度.预设:A4C4E4 B3D3E3 共6岩石,A6C6E6 B5D5E5 共6铁块,A1A3A5 C1C3C5 E1E3E5 B2B4B6 D2D4D6 F2F4F6 共18时拉比.倒数16步,重置盘面.血量很少时(约15%以下)停止干扰. |
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