楼主: 嘟嘟之魂

[太阳/月亮] 日月图鉴反馈贴

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Zzip 发表于 2017-1-15 18:34 | 显示全部楼层
计算器里面,达人带加成无效
鬼鬼处 发表于 2017-1-16 16:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼鬼处 于 2017-1-26 14:44 编辑

1.获得广角镜事件的触发条件
2.对呆壳兽的出现几率表示怀疑,图鉴上说45%左右,但我和小伙伴们连了几十连也不见一只。


在能遇到宝贝龙的草丛遇到的
xizaidaoren 发表于 2017-1-21 00:46 | 显示全部楼层
对战树资料
空手道王希力纳伊 (Arnold)的骑士蜗牛
配招虚张声势,铁头
道具携带是先制之爪
资料里没有,资料里有个带虚张声势和铁头然后道具释陀果的
xizaidaoren 发表于 2017-1-23 21:13 | 显示全部楼层
对战树佩肯有不mega的七夕青鸟,配招未知,被眼镜电场鸣鸣十万秒掉
9.8 发表于 2017-1-23 21:59 | 显示全部楼层
非常棒的中文图鉴,任何信息都很齐全,支持一下,望继续做下去
 楼主| 嘟嘟之魂 发表于 2017-1-25 18:02 | 显示全部楼层

RE: 日月图鉴反馈贴

xizaidaoren 发表于 2017-1-21 00:46
对战树资料
空手道王希力纳伊 (Arnold)的骑士蜗牛
配招虚张声势,铁头

我反复检查了下数据,没找到先制爪+虚张声势的,释陀果和先制爪效果差不多,是不是你搞混了……?
其次对战树的NPC是有可能携带了Mega石但是不发动的
xizaidaoren 发表于 2017-1-26 19:50 | 显示全部楼层

RE: 日月图鉴反馈贴

嘟嘟之魂 发表于 2017-1-25 18:02
我反复检查了下数据,没找到先制爪+虚张声势的,释陀果和先制爪效果差不多,是不是你搞混了……?
其次对 ...

嗯嗯,那应该是我记错了,我那个没保存视频现在也查不了,就记得当时是有像先制之爪那样的,背景变暗,不同方向出现几个闪光的白点飘到蜗牛骑士身下,然后他先出手的,不知道释陀果的动画是不是这样
kiko 发表于 2017-2-6 22:49 | 显示全部楼层
伤害计算器中,Z招式的伤害也会随着命玉、专眼、专头以及各属性1.2倍伤害等加成道具而提升,而这种情况是不存在的。如果更正的话可以更加直观地比较带Z和带其他道具的伤害。
kiko 发表于 2017-2-6 23:08 | 显示全部楼层
建议伤害计算器中能够直接选择觉醒力量的属性,因为现在由于极限训练,计算觉醒力量的某项个体值虽然可能是30,但计算能力值时却要按照31来算。
Barnett 发表于 2017-2-6 23:14 | 显示全部楼层
巨大下颚特性的伤害好像还没有修正呀
Air 发表于 2017-2-9 21:00 | 显示全部楼层
希望能加入异常状态,主要是灼伤和麻痹:
1.灼伤会导致物理招式伤害减半;
2.麻痹会使速度降低为50%,要体现这一点,建议在速度的能力值附近再显示一个实际速度,这个实际速度会考虑当前的能力等级和是否麻痹。
coolpbj 发表于 2017-2-14 17:22 | 显示全部楼层
建议能力值可以手动填写
一些影响能力值的技能 速度互换 力量戏法 力量平分 防守平分 奇妙空间 均无法适用
xd53756813 发表于 2017-2-15 22:13 | 显示全部楼层
1.甲贺忍蛙如果选择变化自在选择 非水恶的技能没有属性一致加成
2.如果之前选择的精灵带了生命宝珠 换成MEGA精灵后道具还是生命宝珠
coolpbj 发表于 2017-2-21 15:22 | 显示全部楼层
1.重置道具很多时候点了但是不会重置道具 还是携带道具的状态
不如加个空道具选项 像轻身 杂耍计算不能适用

2.达人带效果拔群加成到底是1.3还是1.2倍?

3.初始血量改成满血比较好 估计很多人没注意到血量
计算和血量有关系的技能像喷火喷水都还要手动改血量才是最高伤害

4.多段技能只有一段伤害 看起来很别扭 还要再计算一遍
不如鼠标放上去把2~5段伤害都显示出来

5.鼠标放上去之后的说明里技能威力和伤害分析比较容易让人误解
威力下面写着60→90
伤害分析里面又是特性1.5倍 又是属性克制2倍的
有时候还怀疑计算公式到底对不对
建议技能威力数值不要动 直接在伤害分析里面把所有加成罗列就好了

6.建议把觉醒力量直接换成像觉醒力量(冰)这样相应属性的技能放到技能里 可以省去很多麻烦

逆天丨小子 发表于 2017-2-22 14:24 | 显示全部楼层
属性还是不可变。甲贺忍蛙的变幻自在,浸水

点评

已添加  发表于 2017-4-1 21:52
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